第3回“新潟国際アニメーション映画祭”が2025年3⽉15⽇〜20⽇に開催決定、上映作品が解禁された。
その中で坂⼝博信氏が監督を務める映画『FINAL FANTASY』(ファイナルファンタジー)がスクリーンで復活。新潟国際アニメーション映画祭の運営は、本作をアニメCGにおける歴史の転換と捉え、上映によせて「もう一度注目すべき時期ではないでしょうか」とコメントを残している。
そのほか、アニメ映画『劇場版 シドニアの騎⼠』や『鋼の錬⾦術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星』、アニメスタジオ・ボンズのドキュメンタリー作品『Bones 25_Dreaming Forwards』も上映される。
(略)
この度、上映作品がいよいよ決定、公式サイトにてスケジュールが発表となります。ファン待望のスクリーン復活となる『FINAL FANTASY』や、アニメスタジオ・ボンズの25年の歩みを追ったフランス発ドキュメンタリーの貴重な特別上映とボンズの代表作「鋼の錬⾦術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星」の上映、また豪華ゲストの登壇も続々と決定しております。
『FINAL FANTASY』監督︓坂⼝博信(Final Fantasy︓The Sprits Within/2001年/106分)
2065年…地球。隕⽯とともに⾶来した”ファントム”と呼ばれる地球外⽣命体が次々と都市を破壊。地球の滅亡を⽬前にした極限状況の中、⼥性科学者アキは、武⼒ではなく、命あるものを信じ、許し、包むことによって⼈類を救おうとする。しかしハイン将軍率いる政府軍は、武⼒で地球を守ろうとしていた。果たしてアキは⾃分の意志を貫くことができるのか。地球にとって、⼈類にとっての最終局⾯がついにやってこようとしていた…︕
続きはソースで
その中で坂⼝博信氏が監督を務める映画『FINAL FANTASY』(ファイナルファンタジー)がスクリーンで復活。新潟国際アニメーション映画祭の運営は、本作をアニメCGにおける歴史の転換と捉え、上映によせて「もう一度注目すべき時期ではないでしょうか」とコメントを残している。
そのほか、アニメ映画『劇場版 シドニアの騎⼠』や『鋼の錬⾦術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星』、アニメスタジオ・ボンズのドキュメンタリー作品『Bones 25_Dreaming Forwards』も上映される。
(略)
この度、上映作品がいよいよ決定、公式サイトにてスケジュールが発表となります。ファン待望のスクリーン復活となる『FINAL FANTASY』や、アニメスタジオ・ボンズの25年の歩みを追ったフランス発ドキュメンタリーの貴重な特別上映とボンズの代表作「鋼の錬⾦術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星」の上映、また豪華ゲストの登壇も続々と決定しております。
『FINAL FANTASY』監督︓坂⼝博信(Final Fantasy︓The Sprits Within/2001年/106分)
2065年…地球。隕⽯とともに⾶来した”ファントム”と呼ばれる地球外⽣命体が次々と都市を破壊。地球の滅亡を⽬前にした極限状況の中、⼥性科学者アキは、武⼒ではなく、命あるものを信じ、許し、包むことによって⼈類を救おうとする。しかしハイン将軍率いる政府軍は、武⼒で地球を守ろうとしていた。果たしてアキは⾃分の意志を貫くことができるのか。地球にとって、⼈類にとっての最終局⾯がついにやってこようとしていた…︕
続きはソースで
https://www.famitsu.com/article/202502/34015
ゲド戦記より少しマシ
戦犯は坂口
>>4
今は何故かFFの生みの親とか言われて
ご意見番みたいなことしてるよね
今は何故かFFの生みの親とか言われて
ご意見番みたいなことしてるよね
>>4
口だけの小島よりマシだな
口だけの小島よりマシだな
>>6
映画でもないのになんで自分が作ったみたいに言えるんだ?小島ってw
映画でもないのになんで自分が作ったみたいに言えるんだ?小島ってw
ファイナルファンタジーと言う名の別の何か
スクウェア傾かせた偉大な作品
巨額の赤字出してスクエアがエニックスに吸収される原因になったやつか
>>7
これ残念すぎた
これ残念すぎた
>>7
エニックスに吸収?
さすがにそんな関係ではないな・・・
エニックスに吸収?
さすがにそんな関係ではないな・・・
>>7
これはデマなんよなあ
これはデマなんよなあ
>>7
これよくいわれてるけど実態はデジキューブが原因だからな
これよくいわれてるけど実態はデジキューブが原因だからな
>>144
そういえばデジキューブが大きかったよな。
コンビニ販売はいけるとおもったんだろうけど
結局毎回定価でゲームをコンビニで飼ってくれるなんて
90年代の発想でしか無かった。
そういえばデジキューブが大きかったよな。
コンビニ販売はいけるとおもったんだろうけど
結局毎回定価でゲームをコンビニで飼ってくれるなんて
90年代の発想でしか無かった。
>>7,>>144
SCEの子会社になった方がスクウェアも良かったと思うわ
エニックスもお荷物を抱えなくて済んだし
SCEの子会社になった方がスクウェアも良かったと思うわ
エニックスもお荷物を抱えなくて済んだし
>>227
SCEのその後の事を考えると、コナミに吸収されたハドソンみたいに版権だけ吸われてポイされてた可能性が高い
SCEのその後の事を考えると、コナミに吸収されたハドソンみたいに版権だけ吸われてポイされてた可能性が高い
大コケばかり注目されてるからな
観に行ったけどさっぱり意味わからんかった
なんかドゴラみたいな奴と戦ってた気がするが、
あれどの辺がファイファンなの?
なんかドゴラみたいな奴と戦ってた気がするが、
あれどの辺がファイファンなの?
>>9
CGに力入れるのは客も希望していたからいいんだが
終始ピントがストーリーと関係ない頑張って作ったCGの方に合っているんだよ
洋画はそれが伏線や背景説明になっているとこもあるんだがそんなの全然無し
結果内容がさっぱり頭に入らなくなった
今ならもうストーリーをメディアで先に説明しちゃったり見所のCGを解説までした方が受けると思う
CGに力入れるのは客も希望していたからいいんだが
終始ピントがストーリーと関係ない頑張って作ったCGの方に合っているんだよ
洋画はそれが伏線や背景説明になっているとこもあるんだがそんなの全然無し
結果内容がさっぱり頭に入らなくなった
今ならもうストーリーをメディアで先に説明しちゃったり見所のCGを解説までした方が受けると思う
制作費でギネス載ったんだっけ
9のアニメ化やるやる詐欺よな
外国の時点でまぁ怪しかったが
外国の時点でまぁ怪しかったが
>>1
内容はつまらんけど当時としては最先端のCGなのは認める
チャレンジ精神は素晴らしい
なんだかんだ坂口博信はすげーよ
内容はつまらんけど当時としては最先端のCGなのは認める
チャレンジ精神は素晴らしい
なんだかんだ坂口博信はすげーよ
>>13
制作期間が長すぎて序盤のCG作り直したもんな
制作期間が長すぎて序盤のCG作り直したもんな
時代が早すぎたんだ
もっと後ならコストダウンできただろうに
もっと後ならコストダウンできただろうに
税金対策だったのかな
>>16
納税したことないバカ
納税したことないバカ
ラルクもこれで世界制覇できたわ
これ結局ストーリーがつまらんかったん?
>>21
若干哲学的かな、あと精神世界寄り
今で言うとスピリチュアルか、逆に今なら受け入れられる人いるかもね
ただ全体的に暗いと言うか重い、音楽が悪いんだと思う
映像は今見ても凄いよ、20年以上前と思うと尚更凄い
俺は大好き、いつか再評価される日が来ると信じてる
関係者とかじゃないよ念のため
若干哲学的かな、あと精神世界寄り
今で言うとスピリチュアルか、逆に今なら受け入れられる人いるかもね
ただ全体的に暗いと言うか重い、音楽が悪いんだと思う
映像は今見ても凄いよ、20年以上前と思うと尚更凄い
俺は大好き、いつか再評価される日が来ると信じてる
関係者とかじゃないよ念のため
>>21
公開当時映画館で観たけど、今では内容ほとんど思い出せない。
ただ、個人的にそんな悪い印象は受けなかったかな。
視聴後にネットで爆死とかダメダメとかの悪評を見てびっくりした記憶がある。
公開当時映画館で観たけど、今では内容ほとんど思い出せない。
ただ、個人的にそんな悪い印象は受けなかったかな。
視聴後にネットで爆死とかダメダメとかの悪評を見てびっくりした記憶がある。
>>21
元の脚本はそこまで酷くなかったのかも知れないけど坂口
が口出ししまくったせいで悲惨なものになった
元の脚本はそこまで酷くなかったのかも知れないけど坂口
が口出ししまくったせいで悲惨なものになった
観客の半分は寝るぞ
それくらいつまらん
それくらいつまらん
試写会結構行ってた頃、運良くチケットが当たって見に行ったけど
いざ試写会が終わってでてくる人がみんな首捻ってたのはいい思い出。
まるで意味がわからんかった
いざ試写会が終わってでてくる人がみんな首捻ってたのはいい思い出。
まるで意味がわからんかった
ストーリーはありがち
タイトルがファンタジースターとかなら違和感はなかった凡作
タイトルがファンタジースターとかなら違和感はなかった凡作
なぜまた今
やめたれ
死人に鞭打つ様なことはするな!!
当時はCGが黎明期で話題になってたから行けると思ったんだろうな
応援してたからショックだったわ
応援してたからショックだったわ
アメリカの製作スタッフにぼったくられた映画という印象しかない
CGが凄いとかいってもすぐ目が馴れちゃうしただ退屈だった
>>74
慣れるとキャラのカクカクした動きが気になった
慣れるとキャラのカクカクした動きが気になった
制作がハリウッドだから洋画扱いなんだよな
噂には聞いてるけど見た事無いんだよなあらすじだけ見るとまぁ普通っぽいけど
剣や魔法で戦うCGアニメーションなのかと思ったらただのSFで解決に必要なキーアイテムも既に幾つか入手済みの状態から開始してんだよな
盛り上がりどころなくてポカーンとした記憶あるわ
盛り上がりどころなくてポカーンとした記憶あるわ
シェンムーも同時期だっけ?
FF映画もシェンムーも結果は大コケだったけどバカみたいに金かけて新しい事やろうとした心意気は買う
実際この頃のゲーム業界にはワクワクしたし
FF映画もシェンムーも結果は大コケだったけどバカみたいに金かけて新しい事やろうとした心意気は買う
実際この頃のゲーム業界にはワクワクしたし
FF7の映画の方がいいと思う
さっさと劇場版ファイナルファンタジーⅦを制作してくれよ
実写でいいから
実写でいいから
この作品子供の頃に見てすごく良い映画だと思ったのに、ネット上で駄作扱いされてるの見てなんじゃこりゃって思ったことある
ファンタジーってよりはSF作品って感じ
良い作品なんだけど先入観持ってる人が見るとやっぱだめなんだろうね
ファンタジーってよりはSF作品って感じ
良い作品なんだけど先入観持ってる人が見るとやっぱだめなんだろうね
求められてたFF映画ではなかった
>>172
なんか違ったよね
内容全然覚えてないし、本当にインパクトない
なんか違ったよね
内容全然覚えてないし、本当にインパクトない
>>172
FF11の雰囲気でよかったのに
FF11の雰囲気でよかったのに
まぁでもこの映画があったからアドベンドチルドレンやキングスグレイブに繋がったんだと思う
>>125
シェンムーがあったからセガヒット作
龍が如くが誕生したみたいなもんか
シェンムーがあったからセガヒット作
龍が如くが誕生したみたいなもんか
問題はこれでこけてスクウェアがエニックスと融合することになったことよりも
ネタとしてファイナルファンタジーの映画化はやめとけというのがしつこいくらいいうやつがいて
ネタとしてとらないやつが出てしまうこと
ネタとしてファイナルファンタジーの映画化はやめとけというのがしつこいくらいいうやつがいて
ネタとしてとらないやつが出てしまうこと
>>270
これ劣化ラピュタやぞ
これ劣化ラピュタやぞ
>>270
なんでいきなりパンチラしてるんだよw
なんでいきなりパンチラしてるんだよw
>>270
ヒロインのパンツ見え放題なこと以外は
特筆すべきこともない超薄味ファンタジーでしたわよ、これも
ヒロインのパンツ見え放題なこと以外は
特筆すべきこともない超薄味ファンタジーでしたわよ、これも
>>270
これ名前だけFFの完全にりんたろうアニメなんだよな
FF5をたたき台にしてる割に世界観違い過ぎるしFF的要素が
戦闘シーンでモンスター倒した後に例の勝利のファンファーレなったぐらいだった気がする・・・
これ名前だけFFの完全にりんたろうアニメなんだよな
FF5をたたき台にしてる割に世界観違い過ぎるしFF的要素が
戦闘シーンでモンスター倒した後に例の勝利のファンファーレなったぐらいだった気がする・・・
2001年かあ。千と千尋と同じ年
映画FFが成功していたらというか、別の企画でも同じ時期にCGアニメが成功していたら
日本のオタク文化ってかなり違っていたんじゃねえかと思う
映画FFで、アニメは手描きじゃなきゃだめだって印象が強くついてしまった
映画FFが成功していたらというか、別の企画でも同じ時期にCGアニメが成功していたら
日本のオタク文化ってかなり違っていたんじゃねえかと思う
映画FFで、アニメは手描きじゃなきゃだめだって印象が強くついてしまった
悪評が一人歩きしてるけど、きちんと自分の目で確かめて評価を下すべき
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